|
Эту отечественную игру,
еще до выхода успевшую стать
легендарной, создавали семь лет. В
ее основе - фантастика Стругацких и реалии Чернобыльской
катастрофы.
Игрок станет сталкером - охотником
за "артефактами", излучающими аномальную энергию
Зоны. По мере прохождения игры он побывает в
Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль,
проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС,
пройдет по реально существующим местам в эпицентре
произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей
радиацией Зоны, игрок будет продавать добытые
аномальные образования подпольным торговцам и
ученым в научных лагерях на границе Зоны. За
полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру,
оружие и защитные скафандры, которые позволят
проникать в ранее недоступные области.
Игра создана как предупреждение
перед опасностью неосторожного обращения с силами
природы.
Особенности: Огромный
игровой мир Зоны - 30 квадратных километров,
свободное нелинейное исследование, большие
пространства Постоянно меняющийся мир Зоны и
уникальная система симуляции жизни, реалистичный
AI, полноценная жизнь персонажей Сильный
нелинейный сюжет, 7 совершенно разных концовок
игры, торговля артефактами, оружием, экипировкой,
едой и пр. Психологические и физические
опасности - психотропное оружие, зомбированные
люди, телепатия, телекинез, существа мутанты,
смертельные аномальные зоны, около 40 видов
оружия: усовершенствования, настоящая
баллистика Фото-реалистичная графика на движке
X-Ray engine, динамическая смена дня ,ночи и
погоды.
Оригинальная сетевая
игра: Охота за Артефактами, DeathMatch,
Team DeathMatch
Системные
требования: MS Windows XP SP2; DirectX
9.0с; процессор Pentium IV/AMD XP с частотой 2,0
ГГц; ОЗУ 512 Мб; видеокарта класса nVidia GeForce
5700/ATI Radeon 9600 со 128 Мб видео; DirectX
совместимая звуковая карта; привод DVD-ROM 4x; 10
Гб места на жестком диске; клавиатура; мышь.

|